Glorious Companions

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《光荣伙伴》一款回合策略RPG游戏。……加入愿望清单把《光荣伙伴》添加至您愿望单,以便在游戏发布第一间获得通知。……关于游戏《光荣伙伴》一款回合策略RPG游戏

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

召唤命途(Abalon)

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《召唤命途》(Summoners Fate) 一款融合了传统回合战斗和战略卡牌战斗 Roguelike……游戏背景设定是一片叫做多元宇宙幻想之地,你任务引导召唤师完成危险任务,寻找隐藏秘密、强大的卡牌和变异兔子……战斗,游戏就进入了回合。每个单位所站方位和你法术同样重要

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小工作并不是资本主义独有……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小工作或许比8小工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小工作中,加上中午吃饭休息

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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不可否认的是,在现代社会,加班并不是一件会让人“不满大增”事情,然而,八小工作并不是资本主义独有……不过呢,如果考虑到“英国”这么一个地理背景的话,10小工作或许比8小工作更贴切,毕竟英国1843……但是考虑到10小工作中对“中午吃饭休息两个小时”界定不太明确,而8小工作中,加上中午吃饭休息

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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《本家》系列中心般存在黄金版,《元祖》一切从这里开始白银版。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

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回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们模板单位也必须英雄。)……忏悔者】也不符合我们故事设定,操作时的声音逐个修改它们

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位,……(如果我们想要制作一个英雄单位,那么我们模板单位也必须英雄。)……忏悔者】也不符合我们故事设定,操作时的声音逐个修改它们

音符之光传说

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,以及在剧情模式,玩法轻松,半手残人士专享音游3 可能史上第一个将 祖国传统 琵琶,古琴,传统小曲…….所以,对此我们建议:还请适度合理进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一样半手残人士设计不是拼手速的音乐游戏……,机枪手请出门左转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门右转 不是拼手速的音乐游戏,机枪手请出门直行 哦

顺子:Approach - GMS中常用脚本介绍(1/5)

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、参数,我们会在文末进行介绍,首先我们要清楚一个概念,当GMS2中自定义脚本需要传入参数,默认使用……) 如果满足该条件则进入if后代码,参数1以参数3为单位递增 然后这个if方法中还有一个if判断,这次判断条件参数……),这样可以方便我们在写代码更容易回忆起某些脚本使用方法

版本:Early Access


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